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Axie Infinity, o jogo baseado em blockchain que popularizou o modelo de jogo de jogar para ganhar, muitas vezes provoca admiração e suspeita. O jogo criou um novo tipo de mercado de trabalho e permite um retorno rápido para os investidores em jogos. No entanto, sua criptografia no jogo altamente volátil (o Smooth Love Potion, ou SLP), o hacking de sua cadeia Ronin e a nova desigualdade digital resultante pose ameaças à sua existência. Axie é uma forma de “empreendedorismo extremo”, onde o sucesso e o fracasso podem acontecer quase da noite para o dia, sujeitos à dinâmica do SLP. Muitas previsões foram feito sobre o próximo colapso de Axie e perdeu Confiar em entre seus jogadores. O Axie pode alcançar sua antiga glória em meio ao inverno criptográfico e à economia global incerta?

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Como amante de jogos, fiquei muito intrigado com o futuro de Axie Infinity, o que me levou ao desejo de pesquisá-lo e estudá-lo. Entrevistei mais de uma dúzia de gerentes, membros de guildas e acadêmicos do Axie – alguns ainda estão ativos, enquanto outros desistiram ou ficaram inativos – ao longo do primeiro semestre de 2022. Também os assisti jogando Axie Infinity enquanto fazia perguntas para fazer sentido das questões básicas do jogo e avaliar os erros e o potencial de Axie. Eu ofereço algumas estratégias de como Axie pode reestruturar seu destino e seguir em frente.

Suavizando a demanda por SLP

Um erro que Axie cometeu foi projetar muita demanda por SLP. O influxo de novos jogadores deve ser mantido estável, mas não crescer excessivamente para oferecer uma curva de demanda mais suave para SLP. Isso poderia ter prolongado a vida útil do jogo. O custo para adquirir Axies (as criaturas digitais colecionáveis ​​do jogo que podem ser usadas em combate e comércio) –– que influenciará como os investidores e novos jogadores planejam seu retorno sobre o investimento (ROI) e governam seu apetite para recrutar novos acadêmicos –– deve ser manteve-se estável, mas crescendo ligeiramente ao longo do tempo.

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Outro erro é que o Axie foi dominado por jogadores de países com salários mais baixos. Este é o caso porque o SLP ganho é altamente atraente em comparação com seus padrões de vida locais. No entanto, é muito arriscado apostar em um único grupo de jogadores. A diversificação do risco é necessária. A Axie pode atrair jogadores de países com salários médios a altos e focar no “fator de diversão” do jogo enquanto coloca o “fator de ganho” como um bônus. É necessário um movimento em direção a um modelo play-to-own, onde os jogadores tenham uma palavra a dizer sobre o desenvolvimento do jogo.

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Um dos maiores erros foi o abuso do Axie Infinity por jogadores multiconta, que inflaram a oferta de SLP. Ouvi histórias de jogadores individuais que jogaram em até 50 contas usando vários telefones celulares. Axie foi muito lento para reagir a esse problema.

Equilibrando a oferta de SLP

Outro erro foi a economia do jogo de Axie que recompensa os jogadores SLP por todas as batalhas vencidas. Isso inflacionou seriamente a oferta de SLP, o que levou à queda de seu valor. Uma estratégia para corrigir isso é introduzir mais mecanismos de balanceamento que queimam SLPs. Exemplos incluem ter uma penalidade de SLP para aqueles que perdem uma batalha.

Outro problema é que muitos jogadores não sacam seu SLP ganho com muito esforço. Uma proporção saudável de saque de SLP é necessária para evitar um excesso de oferta de SLP. A Axie deve manter a “taxa de gás” ao sacar SLPs extremamente baixa e pode introduzir um sistema baseado em tempo para sacar ou perder SLPs, e definir o custo de criação de Axies ideal para queimar mais SLPs.

O elemento de incerteza é importante na economia do jogo para evitar que um jogo seja explorado pelos jogadores. Infelizmente, Axie tem sido muito previsível em como os jogadores são capazes de ganhar SLPs. Outra estratégia seria oferecer um atraso de tempo entre a criação e o nascimento de novos Eixos, ou até mesmo adicionar alguns custos de SLP para criar filhotes de Eixos.

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Criando o modelo de negócios da Axie

Um componente chave do modelo de negócios da Axie Infinity é o preço do SLP, que é influenciado por uma série de fatores: oferta e demanda de SLP, oferta de Axies, regulamentos de criptomoedas, volatilidade de criptomoedas e comportamento dos traders de SLP. Assim, o preço do SLP é parcialmente administrável e parcialmente fora da esfera de influência da Axie. Nansen estimado que a receita de US$ 1,35 bilhão da Axie (de maio de 2021 a maio de 2022) veio principalmente de taxas de reprodução (85%) e taxas de mercado (13%). Isso mostra como a fonte de receita da Axie é limitada. A Axie Infinity deve encontrar maneiras de expandir suas fontes de receita além das taxas de reprodução e mercado.

É necessário um modelo de negócios mais criativo. Para aumentar o número de novos jogadores, Axie deve inovar e oferecer experiência de jogo além de um ambiente estático de seu pequeno espaço de batalha quadrado, o que é muito chato para os jogadores. Os monstrinhos podem vagar pelo mundo de Lunacia e enfrentar perigos (por exemplo, uma epidemia letal) ou bestas comedoras de Axie que queimarão SLP ou reduzirão seu suprimento. Os jogadores devem ter permissão para unir seus Eixos com Eixos de outros jogadores em uma luta colossal contra outros Eixos – como as batalhas épicas na série de anime mecha Gundam – aumentando assim a nova demanda por SLP. Co-desenvolver o jogo com desenvolvedores independentes é essencial, mas isso requer um modelo de participação nos lucros para que funcione. Axie também pode modificar a abordagem do Pokémon Go, permitindo que os jogadores gastem dinheiro em decorações, avatares e mercadorias para aumentar suas fontes de receita.

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Alguns dos meus informantes sugeriram que o Axie deveria permitir “queimar o SLP para se tornar poderoso Axies”, “crescer o mercado AXS” e “sediar torneios globais de esports”. O e-sports é uma arena lucrativa na qual Axie pode deixar sua marca.

Outro erro foi a percepção da falta de comunicação entre a Sky Mavis, desenvolvedora e editora do Axie Infinity, com sua comunidade. Muitos dos meus informantes alegaram que os planos de Axie para o futuro são nebulosos. Também houve reclamações sobre o “jogo de poder” exibido pela equipe principal da Sky Mavis contra a comunidade Axie Infinity. Isso requer um ajuste cultural no ecossistema Axie.

O futuro não tão sombrio de Axie Infinity

No meio desse inverno criptográfico, a Axie vendeu mais de 325.000 Axies a mais de 3.500 ETH no total, aproximadamente US$ 3,9 milhões. Em meus experimentos em tempo real no jogo com alguns estudiosos do Axie em junho de 2022, o tempo para encontrar inimigos para cada batalha permaneceu o mesmo, sugerindo que ainda existem muitos jogadores do Axie por aí, contrariando a previsão de que a maioria dos jogadores sairia Eixo. Há, no entanto, a tentação de jogadores e gerentes do Axie se juntarem a outros jogos atraentes de jogar para ganhar. Esta é uma nova batalha para Axie: os “switchers”.

Axie Infinity pode não desaparecer completamente. Ele provavelmente se reinventará e traçará um novo destino no cenário de GameFi em rápida mudança. GameFi está aqui para ficar como um espaço de experimentação no Metaverso que borra a fronteira entre diversão e trabalho/investimento.

Este artigo não contém conselhos ou recomendações de investimento. Cada movimento de investimento e negociação envolve risco, e os leitores devem realizar sua própria pesquisa ao tomar uma decisão.

Os pontos de vista, pensamentos e opiniões expressos aqui são de responsabilidade exclusiva do autor e não refletem ou representam necessariamente os pontos de vista e opiniões da Cointelegraph nem da Universidade Politécnica de Hong Kong ou de suas afiliadas.

Yanto Chandra é professor associado da Universidade Politécnica de Hong Kong. Ele é um pesquisador pioneiro na área de Web3, NFT, GameFi e Metaverse usando as perspectivas da ciência da organização e do empreendedorismo.