A Polium, uma empresa que se comercializa como “construindo os produtos e a infraestrutura para jogos Web3”, disse que está lançando um console de jogos que suportará vários blockchains e tokens não fungíveis (NFTs).
O console “Polium One” anunciado em 3 de julho está programado para um lançamento inicial no terceiro trimestre de 2024 e suportará o Ethereum (ETH), Solana (SOL), Polygon (MATIC), BNB Chain (BNB), ImmutableX, Harmony, EOS e Blockchain WAX.
Estamos apresentando o Polium One, um console multi-cadeia para Web 3 Gaming. #Web3OnConsole pic.twitter.com/tkRaP2O13A
— Pólio (@Polium__) 2 de julho de 2022
Atualmente, as únicas especificações listado para o console são que ele suportará uma resolução 4K Ultra HD a 120 quadros por segundo. Pólio diz sua comunidade os ajudará a construir o hardware e o software do console e afirma que terá um protótipo funcional em “alguns meses”.
De acordo com a Polium, o console contará com sua própria carteira de criptomoedas multicadeia e o controlador terá um botão de carteira para os usuários fazerem negócios com mais eficiência. A segurança e a verificação das transações do console serão habilitadas por meio de um scanner de impressão digital no controlador.
O preço do console é desconhecido, mas a Polium planeja cunhar um NFT “Polium Pass”, que permitirá que os proprietários reivindiquem um console no dia do lançamento inicial. Os titulares do passe receberão outro NFT, que no futuro poderá ser apostado por um token “PLAY”, o token nativo do console para transações em seu aplicativo de mercado.
A Polium planeja lançar 10.000 consoles para detentores e parceiros do Polium Pass no lançamento inicial do terceiro trimestre de 2024, com mais unidades fabricadas para o público no terceiro trimestre de 2025. A empresa estabeleceu uma meta de vender mais de 1 milhão de unidades.
A empresa já recebeu críticas por seu logotipo parecer semelhante a outro console popular, o Nintendo GameCube. A Polium disse que não copiou o logotipo e está já criando um novo logotipo “que seja original”.
O logotipo do homem parece meio familiar… pic.twitter.com/bruj4gX35D
— ben shambrook (@shambrookben) 4 de julho de 2022
Gigantes de tecnologia chineses verificarão identidade antes de comprar NFT
Os players da indústria de NFT da China e as maiores empresas de tecnologia do país assinaram um acordo para verificar a identidade dos usuários que usam plataformas digitais de negociação colecionáveis, de acordo com um relatório em 4 de julho do South China Morning Post.
Um documento chamado de “iniciativa de autodisciplina” foi assinado por empresas com participação no mercado de NFT da China, como JD.com, Tencent Holdings, Baidu e a plataforma de pagamentos digitais Ant Group, afiliada do Alibaba Group.
O documento foi Publicados em 30 de junho pela Associação da Indústria Cultural da China e, embora não seja juridicamente vinculante, exorta as empresas a “exigir autenticação de nome real daqueles que emitem, vendem e compram” NFTs e “apoiem apenas moeda legal como moeda de denominação e liquidação .”
A iniciativa também busca que as empresas prometam não criar mercados secundários para NFTs para combater a especulação comercial.
A popularidade dos NFTs na China está aumentando, e as plataformas digitais colecionáveis cresceram 5 vezes em apenas quatro meses, de fevereiro a meados de junho de 2022, apesar de vários avisos do governo.
Nike quer criar NFTs de videogame
UMA patente arquivado pela Nike Inc. em 30 de junho com o Escritório de Marcas e Patentes dos Estados Unidos (USPTO) mostra que o fabricante de roupas fitness está interessado em uma “integração de videogame” de NFTs.
De acordo com o pedido, a Nike busca patentear um método em que um “objeto virtual” será exibido em jogos, onde esse objeto é um “sapato virtual, artigo de vestuário, capacete, avatar ou animal de estimação”. Outra linguagem no documento sugere que a Nike planeja vender os calçados e roupas físicos representados nos NFTs.
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O raciocínio apresentado no documento sugere que a Nike está preocupada com colecionáveis digitais falsificados e diz que “existe a necessidade de um varejista influenciar e controlar mais diretamente a natureza e o fornecimento final de objetos digitais dentro desse mercado virtual”.
Também explica que existe uma oportunidade para capitalizar e se envolver com os jogadores de videogame, pois a maioria dos jogos apresenta personagens personalizáveis, o que pode torná-los “mais engajados com uma marca no mundo físico”.
Mais novidades bacanas:
A segunda maior venda de um domínio Ethereum Name Service (ENS) não apenas em dólares americanos, mas também em Ethereum aconteceu em 3 de julho, quando o domínio “000.eth” vendido por 300 ETH, cerca de US$ 320.000. A maior venda de um domínio ENS foi para “paradigm.eth” em outubro de 2021, que buscado 420 ETH, cerca de US$ 1,5 milhão na época.
A plataforma de mídia social Facebook adicionará suporte para NFTs, e uma guia “colecionáveis digitais” aparecerá nas páginas de criadores selecionados nos EUA, com um recurso de postagem cruzada entre Instagram e Facebook sendo lançado eventualmente.